а настоящие вопросы, кото-
рые могли возникнуть, Эйнос все равно не смог бы ответить. И все-таки
я собираюсь выяснить у него одну вещь, и немедленно. Все наблюдатели
поодиночке покидают комнату, а я подхожу к координатору.
- Могу я задать тебе вопрос один на один, как руководитель опера-
ции? - спрашиваю его.
- Почему нет? Я слушаю.
Жду, пока закроется дверь за последним из наблюдателей.
- Эйнос, скажи честно - кого из нас шестерых ты подозреваешь?
III
"Охота на вепря", как показалось мне, не представляла собой ниче-
го особенно выдающегося. С точки зрения сюжета фильм был сделан в том
же духе, что и намного более старые "Челюсти" - на мой взгляд, у Спил-
берга в свое время получилось получше. Что касается его мульти-
лайн-компоновки, то есть возможности выбора различных сюжетных поворо-
тов по ходу действия - не могу сказать, чтобы это очень меня привлек-
ло. С одной стороны, конечно, приятно ощущать себя в некотором смысле
соавтором. Но с другой стороны - это уже превращается не в просмотр
картины, а скорее в игру. А если направить героя прямо в логово, чтобы
усилить остроту ощущений? А что, если он найдет там красивую девушку?
И еще в таком же духе. Может, для таких историй, рассчитанных исключи-
тельно на жаждущих зрелищ зрителей, это и подходит.
На некоторое время такие мультяшки, несомненно, станут популярны-
ми. Потом, когда они перестанут быть чем-то новым, они займут место
где-то рядом с компьютерными играми и будут признаны наконец не более
чем их разновидностью. На тот момент кино умрет как таковое, потому
что зрители смогут сами создавать любые фильмы по своему желанию. И
уже гораздо позже это искусство вновь возродится, но тогда это будет
представлять собой нечто новое и не рассчитанное на среднего человека.
Все, конечно, может обернуться иначе. Может, даже я ошибаюсь, и
здесь эти мультяшки как раз и удержат позиции за |