ляет нас поверить, что мы САМИ являемся
неотъемлемой частью придуманного нами мира. Подумайте обо всем, что мы сделали,
об
истории, которую мы создали. Это посложнее, чем загнать мяч в лунку.
Скотт взглянул на Мелани, не скрывая удивления:
- Не перегибай палку. Это всего лишь Игра. В действительности никакого
Игроземья
не существует.
- А Нью-Йорк или Скалистые Горы существуют в действительности? Вы были там
когда-нибудь? Нет! Тогда откуда вам известно, что они есть на свете? А?
Она подумала об Игроземье, о его обитателях, об их жилищах. Она верила в
существование каждого из них. Неужели остальные этого не понимают и не ощущают?
Скотт даже заморгал от той горячности, с которой она защищала их Игру. Даже
Мелани
удивилась сама себе. Она знала, чувствовала - должно случиться что-то важное.
Все четверо обладали одинаковым опытом в ролевой игре, каждый из них по
очереди
выполнял роль Ведущего. Каждый управлял определенной частью карты и был связан с
другими игроками.
- Почему бы нам снова не заняться исследованием подземелья? Мне
понравилась, -
предложил Тэйрон.
Скотт фыркнул:
- ТАКАЯ скукотища, Тэйрон. Хождение по катакомбам очень быстро надоедает. А
чем
питаются все чудовища? Что они там делают? Не хочешь же ты сказать, что они
сидят и
ждут, пока появятся наши герои. Как мне может быть интересно, если для меня это
все -
ВЫДУМКА?
Мелани схватилась за такую мысль:
- Но мы ведь давно оставили позади незамысловатые приключения в катакомбах.
Наша
Игра распространилась на весь мир. НАШ мир. Разве тебе, Дэвид, не нравились
войны
старых Волшебников? Ведь это ты их придумал.
- Мне нравилось то, что старые Волшебники создали огромное количество
разнообразных существ, а не только людей, которые воевали за них, - вместо
Дэвида ответил
Тэйрон.
- Дэйв, тебя же всегда привлекали чудовища, - заметил Скотт.
Дэвид обмакнул крекер в соус, приготовленный Тэйроном.
- Одно вр |